クレアの秘宝伝3 設定示唆。 クレアの秘宝伝2|設定判別・高設定確定演出・設定差のまとめ

クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡 スロット|設定判別 解析 演出 打ち方 評価 動画

クレアの秘宝伝3 設定示唆

左リールにスイカが出現したら、 中・右リールに青ピラミッドを狙ってスイカをフォロー。 その他の場合は中・右リールともに適当打ちでOK。 なお基本的に、「いずれかのリールに青ピラミッド停止+小役の取りこぼし無し」となればチャンス目。 BIG中の最大獲得枚数獲得手順 ランプが発光したら、右・中リールと適当打ちし、左リールに3連クレア図柄を狙う。 これを2回成功させる。 2回成功後は、順押し適当打ちでOK。 REG中の最大獲得枚数獲得手順 ランプが発光したら、右・中リールと適当打ちし、左リールに3連クレア図柄を狙う。 一度成功した後は、順押し適当打ちでOK。 なお、順押し時に3連クレアを狙うことで、設定示唆演出が発生する場合アリ・・・? 通常時は、中押しで消化することによりフラグ察知がバッチリとなる。 手順としては、まず中リールに「リプレイ・スイカ・チェリー」を狙う。 ピラミッド図柄を枠々上あたりに狙う感じで。 こちらは、ビタ押しなどではなく、なんとなく狙っていればOK。 その後は、停止形によって打ち分ける。 ==中リール中段にスイカが停止した場合== チェリー or スイカ。 左リール上段付近に白BARを狙う。 チェリーが出現すれば右リールは適当打ち。 スイカテンパイとなれば、右リール枠内にピラミッド図柄を狙ってスイカをフォロー。 ==中リール下段にスイカが停止した場合== リプレイ or ハズレ。 左・右リールともに適当打ちでOK。 ==中リール上段にピラミッド図柄が停止した場合== ベル or ベルハズレチャンスリプレイ。 左・右リールと適当打ちし、右下がりに「リプレイ・ベル・ベル」となればチャンスリプレイ。 ==中リール中段にピラミッド図柄が停止した場合== ピラミッドハズレチャンス目 or ピラミッド揃いチャンス目。 左・右リールとピラミッド図柄を狙う。 ボーナスについて クレアカスタム 多くの打ち手が楽しめる王道タイプ。 前作にも存在した「液晶演出とミニクレア演出が重なるとアツい」というパターンも踏襲。 ミニクレア演出でのステップアップ(SU)演出は、SU1で小役以上、SU3でレア小役(スイカ・チェリー・チャンス目)以上、SU4でチャンス目以上、SU5で高確率移行以上のチャンス目となっている。 なおチャンス目成立時、PUSHボタン押下後に出てくる画面は基本的にステージ対応。 矛盾発生で高確率以上が濃厚となる。 なお消灯演出の法則は以下の通り。 通過キャラクターによってボーナス当選期待度が異なる。 キャラクター通過は、チャンス目orハズレ対応。 通過したキャラクターによって、チャンス目成立の期待度が変化する。 各キャラごとのチャンス目成立期待度は以下の通り。 SU演出発生時は、どこまでステップアップが発展するかに注目。 非前兆中ならば、SU3で小役以上、SU4でチェリー・スイカ・チャンス目、SU5でチャンス目(高確率移行以上)となる。 なお、SU3からスタートした場合は基本的にはチャンス目以上となるが、この時にスイカorチェリーが成立していればボーナス濃厚! 忍魂カスタム 液晶右のクレアがどのキャラに変身するかで小役を示唆する、というゲーム性。 変身キャラに対応する役は以下の通り。 灼熱女神サマー演出で、レア小役を完全告知してくれる。 灼熱女神サマー演出時は、文字の内容に注目。 文字の種類は、「好機注意報」・「激熱注意報」・「踊娘大集合(高確確定)」・「確定注意報」。 チャンス目成立後の次のゲームで高確率に移行するかどうかがわかるので、前兆で引っ張られたくない人にオススメ。 政宗カスタム 龍玉告知演出の内容で示唆するゲーム性。 龍玉告知演出の内容は、「!!」・「熱」・「舞(高確確定)」・「当」。 中でも、「いろはクレア」がどこから出てくるかに注目。 下から or 上から登場すれば、ボーナス当選期待度アップ! 高確率演出の概要 高確率演出とは、ボーナスを告知するための前兆演出の事。 実際に高確率でボーナス抽選が行われているわけではなく、高確率に突入した時点で、当たるかハズれるかは決定されている。 高確率突入時は、通常時にプレイしていたカスタム演出に応じた高確率演出が選択される。 各高確率演出の特徴は以下の通り。 クレア高確率 通常の演出・連動演出など、様々なルートから当選が告知される。 前作同様、超高確率・極高確率も存在。 なお、連動演出時のミニクレアは要注目。 連動中にミニクレアが出現すれば、チャンスアップ濃厚となる。 大家紋が2連続で発生すればボーナス確定、3連続ならばBIG確定。 家紋アタックの大きさは、小役に対応している。 小家紋はリプレイorベル、中家紋・大家紋はハズレ対応。 告知は、様々なタイミングで発生する。 消化中、リール停止音が鳴らなかった場合もボーナス確定となる。 潜入高確率 敵を倒すほどボーナスに期待が持てるというゲーム性。 お宝発見 or Dr. マーヤに勝利すればボーナス確定。 ギラちゃんす高確率 踊り子クレアが増えれば増える程ボーナスに期待が持てるゲーム性。 ムームー神登場でボーナス確定。 消化中の保留は要注目。 クレア保留は、踊り子クレアが増えるチャンス! 政宗カスタム 「狙え!」演出発生でBIGのチャンス。 ???ナビ発生時はボーナス図柄を狙って消化。 ボーナステンパイ時に普段と違った音が鳴ればボーナス確定。 そして、ノーマルならではのネジリの楽しさもアリ。 レア小役成立時に第3停止をねじって『ぽぽぽぽーん』が発生すればボーナス確定。 また、クレアルーレットも通常時同様にゲキアツ! クレアルーレットからレア小役を否定すればボーナス確定。 番長RT 前兆演出に重きを置いたRT。 レア小役成立後は、PUSHボタン押下でボーナス当選期待度が示唆される。 消化中は、「前兆演出の種類」と「前兆の長さ」に注目しよう。 前兆が長ければ長いほどボーナスのチャンスとなり、前兆が5G続けばボーナス確定。 また、普段あまり見かけない珍しい演出・前兆が起きれば絶頂RUSHのチャンス。 絶頂RUSH発生でBIG確定。 吉宗RT ステップアップ(SU)演出を楽しむRT。 レア小役成立後はSU演出が発生。 サイドランプの色でボーナス当選期待度が示唆される。 色の期待度は、「青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。 シェイクRT ステージをアップさせて赤高確率を目指すというRT。 演出BETを押して、ステージアップを目指そう。 どの演出からでも、チビクレアが登場すれば演出BETが液晶に登場。 ボタンプッシュで、ステージアップやボーナス期待度の告知が行われる。 忍魂RT レア小役成立時にすぐにボーナス当選可否がわかるRT。 ボーナス当選時は、ボタンプッシュですぐさま告知される。 なお、上乗せ時に300表示ならばBIG確定。 ギラ爺RT 下パネル発光でボーナス濃厚! 鏡RT ボーナス図柄をテンパイさせて「カモーン!」が発生すればボーナス確定。 政宗RT 内部的にボーナスに当選すると、成立しているボーナス図柄が???ナビで告知される。 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。

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クレアの秘宝伝2 設定判別 確定演出 打ち方 演出法則 解析まとめ

クレアの秘宝伝3 設定示唆

1 99. 2 104. 左リールには単クレア図柄がない。 有効ライン 画像引用:様 スイカAとスイカB スイカにはスイカA・スイカBの2種類あり、 小役確率・ボーナスとの同時当選確率が変わるので判別必須。 順押し時は停止形で判別可能。 順押し消化している場合は出目によって判別可能。 ボーナス察知手順 以下のボーナス察知手順は、 を参考にしています。 手順1「赤異色・REG狙い手順」 まず右リール中・下段に白BARを狙う。 以下停止形で打ち分ける。 手順2「クレア頭ボーナス狙い手順」 まず中リールにクレア図柄を狙う。 以下停止形で打ち分ける。 スイカBは順押し時に中段に平行に揃うスイカ。 88 状態別リプレイ・チャンス目確率 内部状態によってリプレイ確率が変化する。 正確に内部状態を把握することが困難で 設定差が少ないのでカウントする必要はない。 72 小役とボーナスの同時当選 チェリー・スイカ・ 強 チャンス目成立時は同時当選に期待できる。 スイカ<チェリー<チャンス目<強チャンス目 の順に同時当選の期待度が高い。 スイカBは順押し時に中段に平行に揃うスイカ 設定差のない小役とボーナスとの同時当選 小役 同時当選期待度 スイカB 5. 設定差のある小役とボーナスとの同時当選 設定 チェリー スイカA チャンス目 1 9. スイカB重複はBIGボーナス濃厚。 チャンス目D重複はREG比率が高い。 いずれのボーナスも 高設定ほど出現率アップ。 赤系ボーナスは奇数設定の期待度アップ。 低設定のREGの出現率がチャンス目Aよりも重くなっている。 特に異色BIG・REGは設定差が大きい。 設定6だけ別格に出現率が高い。 キャラによって演出が変化する。 演出カスタム 通常時は十字キーで移行するメニュー画面で演出カスタムが可能。 朝一はクレアの秘宝伝と2種類のカスタムが開放されていて、 その他のカスタムは特定条件を満たすと開放される模様。 プチRTとなっていてリプレイ確率がアップする。 BIG2種類、REG1種類。 どちらも技術介入要素あり、 詳しくはをご覧ください。 目押し場所によって獲得場所が異なり、 ビタ押し成功時は液晶左右のランプが点灯する。 選択BB別の獲得フィギュア振り分け フィギュア 秘宝伝 番長 吉宗 SHAKE 政宗 忍魂 ギラ爺 番長 各16. ゲーム数によって獲得率が異なる。 RB中の目押し成功時のフィギュア・楽曲獲得率 1G目の目押し成功時 獲得内容 1コマスベリ ビタどまり フィギュア 12. 基本演出は全8種類で特殊な解放条件のシークレットRTが存在する模様 演出パターン 特徴 クレアRT クレアシリーズっ伝統の演出 番長RT 上乗せ演出でボーナス期待度示唆 鏡RT 「COME ON!」発生でボーナス期待度大 吉宗RT ステップアップ演出発生でチャンス SHAKE RT 背景の色でボーナス期待度示唆 政宗RT 7を狙えカットイン発生でボーナスチャンス 忍魂RT PUSHボタン発生でボーナスチャンス ギラギラ爺サマーRT ランプ点灯でボーナスチャンス シークレットRT 詳細不明 設定判別 通常時の小役確率 通常時の小役確率に設定差あり。 スイカAとボーナスの同時当選が複数回みられると、 高設定の期待度がかなりアップ。 設定差のある小役とボーナスとの同時当選 設定 チェリー スイカA チャンス目 1 9. いずれのボーナスも 高設定ほど出現率アップ。 赤系ボーナスは奇数設定の期待度アップ。 低設定のREGの出現率がチャンス目Aよりも重くなっている。 特に異色BIG・REGは設定差が大きい。 設定6だけ別格に出現率が高い。 クレア画面:設定6濃厚。 RT終了画面はRT連荘の回数によって出現率が変わる。 RT連荘するほど設定を絞りやすくなる。 ボーイズは偶数設定の可能性大。 キラキラ出現で設定5以上濃厚。 REGボーナス中1・3・5・7G目に出現するキャラカードに設定差あり。 赤カードは設定5以上濃厚。 全て銀カード以上なら 設定5以上濃厚。 シナリオ・ゲーム数に応じてカード出現振り分けが変化。 同じ色でもカードの種類によって設定を示唆する。 銀・金カードは高設定ほど出現しやすいく、 赤カードは設定5・6濃厚。 REG5Gにのみ出現する。 設定5と6で色の出現率に差はない。 ハイモードはすべて銀カード以上が出現し、 ハイモードは設定5・6のみ選択される。

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クレアの秘宝伝3|設定判別ツール・設定差・設定示唆・終了画面

クレアの秘宝伝3 設定示唆

0 ボーナス出現率に設定差が設けられており、高設定ほどボーナス確率が優遇されています。 6 それぞれに設定差が存在しますが、特にスイカA 斜めスイカ +ボーナス確率に大きな設定差が設けられています。 早い段階で複数回確認できたら高設定の期待度アップ。 6 上記の小役確率に設定差が設けられています。 特にベル&チェリー確率はカウントして設定判別要素の一つとして活用しましょう。 88 RT中のハズレ確率に設定差が設けられており、前作同様高設定ほど出現しやすくなっています。 REG中のキャラカード パターン 示唆内容 銅 基本パターン 銀 高設定期待度アップ 金 高設定期待度アップ 赤 設定5以上確定 REG中はキャラ紹介が行われており、前作同様キラキラの種類で設定示唆を行っています。 銀以上から高設定示唆となり 低設定でも出現する可能性あり 、赤は出現したら無条件で設定5以上が確定します。 なお、カードは1・3・5・7・9G目に変化し、1回のREGで5回カードが出現します。 モードによる示唆 パターン 示唆内容 ハイモード 全て銀のカード 設定5以上濃厚 今作はカード出現率が影響するモードといった概念が存在します。 REG突入時にモード抽選が行われ、オール銀カードとなる「ハイモード」は設定5以上が確定。 5% 2. 5% 設定6 95. 0% 5. 0% REG中出現カード振り分け 《設定1・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各19. 8% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 銀カード リュック 各5. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 0. 4% シャロン 現代 0. 3% マーヤ 現代 0. 3% 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各19. 8% オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード ユラーリ 6. 7% ミイラ 6. 7% オバケ 6. 6% 金カード ハルト 現代 0. 5% アグリー 現代 0. 5% 5G目 カード 振り分け 銅カード はじまりの遺跡 各15. 0% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 4. 0% 銀カード ロック 6. 8% アキ 6. 6% コレット 6. 6% 金カード レオン 現代 0. 2% シャロン 現代 0. 4% マーヤ 現代 0. 4% 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各15. 8% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー 銀カード ラッシュ 6. 8% レオナ 6. 6% シャーリー 6. 6% 金カード ハルト 現代 0. 5% アグリー 現代 0. 5% 9G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各9. 9% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード リュック 各2. 9% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ 各2. 8% ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 0. 4% シャロン 現代 0. 4% マーヤ 現代 0. 3% 《設定2・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各19. 4% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 19. 3% 銀カード リュック 各5. 3% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 各0. 5% シャロン 現代 マーヤ 現代 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各19. 4% オールドマーヤ イヌビス アグリー 19. 3% 銀カード ユラーリ 各7. 0% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 0. 5% アグリー 現代 0. 5% 5G目 カード 振り分け 銅カード はじまりの遺跡 各14. 7% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 4. 0% 銀カード ロック 各7. 0% アキ コレット 金カード レオン 現代 各0. 5% シャロン 現代 マーヤ 現代 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各15. 5% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー 銀カード ラッシュ 各7. 0% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 0. 8% アグリー 現代 0. 8% 9G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各9. 7% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー 9. 6% 銀カード リュック 各3. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 各0. 5% シャロン 現代 マーヤ 現代 《設定5・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各18. 1% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 銀カード リュック 各6. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 1. 2% シャロン 現代 1. 2% マーヤ 現代 1. 1% 赤カード 教授 0. 2% 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各18. 1% オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード ユラーリ 各8. 0% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 1. 8% アグリー 現代 1. 8% 赤カード 羊クレア 0. 2% 5G目 カード 振り分け 銅カード はじまりの遺跡 各12. 9% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 8. 0% 銀カード ロック 各8. 0% アキ コレット 金カード レオン 現代 1. 2% シャロン 現代 1. 2% マーヤ 現代 1. 1% 赤カード 教授 0. 2% 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各14. 5% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー 銀カード ラッシュ 各8. 0% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 1. 8% アグリー 現代 1. 8% 赤カード 羊クレア 0. 2% 9G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各9. 0% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード リュック 3. 5% エリス 3. 5% ベカンコ 各3. 4% ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 1. 2% シャロン 現代 1. 2% マーヤ 現代 1. 1% 赤カード 教授 0. 2% 《設定6・通常モード時》 1G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 各17. 7% クレア 大人 オールドレオン オールドシャロン 銀カード リュック 各6. 3% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 1. 4% シャロン 現代 1. 3% マーヤ 現代 1. 3% 赤カード 教授 0. 3% 3G目 カード 振り分け 銅カード オールドハルト 各17. 7% オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード ユラーリ 各8. 3% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 2. 0% アグリー 現代 2. 0% 赤カード 羊クレア 0. 3% 5G目 カード 振り分け 銅カード はじまりの遺跡 各12. 6% 戦慄の迷宮 原始の森 水晶の間 忘却の街 神秘の秘湯 8. 0% 銀カード ロック 各8. 3% アキ コレット 金カード レオン 現代 1. 4% シャロン 現代 1. 3% マーヤ 現代 1. 3% 赤カード 教授 0. 3% 7G目 カード 振り分け 銅カード 鏡に潜む影 各14. 2% 群生するワニ 魔性の道化師 心霊暴走特急 ゼリー 銀カード ラッシュ 各8. 3% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 2. 0% アグリー 現代 2. 0% 赤カード 羊クレア 0. 3% 9G目 カード 振り分け 銅カード クレア 子供 8. 9% クレア 大人 各8. 8% オールドレオン オールドシャロン オールドハルト オールドマーヤ イヌビス アグリー 銀カード リュック 各3. 6% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ 3. 5% オバケ 3. 5% 金カード レオン 現代 1. 4% シャロン 現代 1. 3% マーヤ 現代 1. 3% 赤カード 教授 0. 3% 《設定5・ハイモード時》 1G目 カード 振り分け 銀カード リュック 各22. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 各3. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 2. 0% 3G目 カード 振り分け 銀カード ユラーリ 各29. 3% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 5. 0% アグリー 現代 5. 0% 赤カード 羊クレア 2. 0% 5G目 カード 振り分け 銀カード ロック 各24. 3% アキ コレット 金カード レオン 現代 各8. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 2. 0% 7G目 カード 振り分け 銀カード ラッシュ 各16. 7% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 12. 5% アグリー 現代 12. 5% 赤カード 羊クレア 25. 0% 9G目 カード 振り分け 銀カード リュック 各7. 1% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 各8. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 25. 0% 《設定6・ハイモード時》 1G目 カード 振り分け 銀カード リュック 各22. 0% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 金カード レオン 現代 各3. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 2. 0% 3G目 カード 振り分け 銀カード ユラーリ 各29. 3% ミイラ オバケ 金カード ハルト 現代 5. 0% アグリー 現代 5. 0% 赤カード 羊クレア 2. 0% 5G目 カード 振り分け 銀カード ロック 各18. 3% アキ コレット 金カード レオン 現代 各8. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 20. 0% 7G目 カード 振り分け 銀カード ラッシュ 各16. 7% レオナ シャーリー 金カード ハルト 現代 12. 5% アグリー 現代 12. 5% 赤カード 羊クレア 25. 0% 9G目 カード 振り分け 銀カード リュック 各7. 1% エリス ベカンコ ベロベロ大魔神 ユラーリ ミイラ オバケ 金カード レオン 現代 各8. 3% シャロン 現代 マーヤ 現代 赤カード 教授 25. 0% RT終了画面 パターン 示唆内容 パターン1 基本パターン パターン2 偶数設定示唆 パターン3 高設定期待度アップ パターン4 高設定期待度アップ パターン5 設定2以上確定 パターン6 設定5以上確定 パターン7 設定6確定 RT終了画面は複数パターン存在し、種類によって設定を示唆しています。 中には高設定確定パターンも存在し、RT中の連チャンの有無で選択率が変化する特徴あり! なお、上記の法則はRT中のREG終了時も含まれるため、こちらも合わせてチェックするようにしましょう。 RT終了画面選択率 《RT駆け抜け ボーナス連チャンなし 時》 パターン 設定1 設定2 設定5 設定6 パターン1 60. 0% 50. 0% 44. 0% 40. 0% パターン2 2. 0% 8. 0% 2. 0% 6. 0% パターン3 34. 0% 34. 0% 37. 0% 37. 0% パターン4 4. 0% 4. 0% 12. 0% 12. 0% パターン5 - 4. 0% 3. 5% 3. 5% パターン6 - - 1. 5% 1. 0% パターン7 - - - 0. 5% 《2連チャン時》 パターン 設定1 設定2 設定5 設定6 パターン1 15. 0% 5. 0% 15. 0% 5. 0% パターン2 1. 0% 10. 0% 1. 0% 10. 0% パターン3 81. 5% 72. 5% 55. 5% 54. 5% パターン4 2. 5% 2. 5% 12. 5% 12. 5% パターン5 - 10. 0% 10. 0% 10. 0% パターン6 - - 6. 0% 4. 0% パターン7 - - - 4. 0% 《3連チャン時》 パターン 設定1 設定2 設定5 設定6 パターン1 30. 0% 5. 0% 20. 0% 5. 0% パターン2 1. 0% 25. 0% 1. 0% 12. 5% パターン3 - - 1. 0% 1. 0% パターン4 69. 0% 45. 0% 38. 0% 39. 0% パターン5 - 25. 0% 20. 0% 12. 5% パターン6 - - 20. 0% 15. 0% パターン7 - - - 15. 0% RT中のボーナス3連チャン以降で「パターン3」が出現したら設定5以上確定! 以上パチスロ クレアの秘宝伝3 女神の夢と魔法の遺跡の設定差・設定判別・確定演出についてでした!.

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